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棒レンジャー@wiki トップページ 棒レン更新履歴 雑談板 要望板 棒レンジャー ▼はクリックで展開 ▼ ステージ情報 ├ ステージ一覧 └ モンスター逆引き ▼ 各職業の特徴 ├ boxer解説 ├ gladiator解説 ├ sniper解説 ├ magician解説 ├ priest解説 ├ gunner解説 ├ whipper解説 └ angel解説 ▼ 武器情報 ├ boxer ├ gladiator ├ sniper ├ magician ├ priest ├ gunner ├ whipper └ angel ▼ 合成アイテム情報 ├ ストーン系 ├ クリスタル系 ├ 宝石系 ├ カード系 ├ メダル系 ├ チャーム系 └ スピリット系 ▼ 稼ぎ ├ 経験値稼ぎ └ お金稼ぎ ▼ 基本的な事/豆知識 ├ 基本的な事・豆知識 ├ 各属性の特徴 └ VSモード wikiに関して お問い合わせ 編集者募集板 誤字・脱字報告 wikiの改善案募集 IP規制者一覧 編集者向け 編集者用報告ページ 編集者用共有作業データ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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メニューにあるトップページのボタンを押すと棒レンジャー(1)のトップページが出るんですけど仕様ですか? - 果樹機 (2018-11-19 16 19 01) 対応します - 管理者(苔) (2018-11-19 16 19 26) 直しました。ご不便をおかけして申し訳ありませんでした - 管理者(苔) (2018-11-19 16 20 26)
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 あ行アイテム アイテム枠 石 遠距離 お金 大型雑魚モンスター おにぎり あ行 アイテム 一般には、合成アイテム、おにぎり、コイン、武器の総称。(*1) 「モンスターがドロップするものの総称」という意味でも使われる。 出現直後のアイテムは点滅していて、すぐには取得できない。一定時間経つと点滅が収まって取得できるようになる。 取得したものが武器、合成アイテムだった場合、アイテム枠に収納される。この時、アイテム枠が全て埋まっていると取得できない。 おにぎりだった場合、触れたキャラクターのLPが最大で無かった時はLPの回復とともに消滅する。LPが最大の場合取得できない。 コインだった場合、取得すると$$$の増加とともに消滅する。 アイテムは時間の経過によって消滅することはないが、ステージ内の移動で消滅する。 アイテム枠 画面右下に表示されている、24個に区切られた枠。武器と合成アイテムが収納される。アイテム欄ともいう。 武器・合成アイテムを取得すると、1段目左から右に、1段目が塞がると2段目の左に収納され、24個全て埋まるとアイテムを取得できなくなる。 ver 2.2にて、アイテム枠の形が現在の形式(横6縦4)となった。以前は15個(横5縦3)しか収納できなかった。 石 ストーン系のこと。前に色名がつくとストーン系の合成アイテム各種を指す。 例 白石→White stone 赤石→Red stone 緑石→Green stone 遠距離 敵から離れて攻撃を行う職業。遠距離職、後衛とも。 現在はSniper、Magician、Priest、Gunnerの4職業を指して使われる。 攻撃手段の多くは飛び道具を用いるもので、キャラクターが弾を放ち、弾が敵を攻撃するという形である。 Priestの場合、攻撃範囲内にいる敵全てを必中する衝撃波で攻撃することができる。その代わり攻撃力は低い。 お金 「棒レンジャー」中での通貨。ゲーム画面中では黄色の硬貨状(コイン)状のアイテムとして出現し、 それをキャラクターが取得するとステータス欄に$$$として貯めることができる。 モンスターを倒す、または武器をSHOPで売ることで得られる。 Revival、INNの利用、SHOPやBOOKでの購買、銃による直接攻撃によって消費される。 ちなみに、「お金」の単位ははっきりしていない。ゲーム上での表記はGold、または$$$が一般的。 Gold 123 (BOOKの敵情報) $ 123 (Revivalの費用) 123$ (SHOP/BOOKの価格) $$$ 123 (ステータス欄) Charge of 123 (INNの宿泊料) 本項目の「お金」という名称はゲーム中には登場しないが、 棒レンジャー公式 の「ゲームの説明書」に載っている。 大型雑魚モンスター モンスターの1種で、Hill countryステージなどに出現する特別な雑魚モンスター。 大型雑魚モンスターの特徴としては以下があげられる。 おにぎりを必ず1個ドロップする(ドロップアイテムがおにぎり)。通常のおにぎりドロップもあるため、倒した時に2個のおにぎりを落とすこともある。 見た目が大きい。攻撃のエフェクトも大きい。またLPやATの値も高い。 ボス並のEXPを持つ。 後は通常の雑魚モンスターと一緒であり、凍結耐性もなくBOSS面以外でも登場する。 おにぎり このゲーム唯一の回復アイテム。接触するとキャラクターのLPが最大LPの5分の1回復する。 モンスターを倒した時や、ONIGIRI s Cardを合成した武器で攻撃した時(確率5%)に発生する。 取得した時、回復した量を表す緑の数字が飛び出る。 おにぎりの仕様として以下の2つがある。 LPが最大のキャラクターはおにぎりを取得しない。(ver1.5から) 複数のキャラクターが同時におにぎりに接触した場合、一番LPの低いキャラクターが取得する。(ver3.0から)
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棒レンジャー2攻略Wikiへようこそ このページは、無料ゲームサイト DAN-BALL にある、 棒レンジャー「2」 の攻略情報サイトです。 荒らし行為等を行った場合には、発狂したようにIP制限を行います。 ただいま要望コメントのページで、このwikiに欲しい物などを募集しております。 現在このwikiは編集者を募集しています。詳しくはこちら。 このページでお知らせをしていこうと思います 新規ページ作成の際、コメント欄は #pcomment(title_name=コメント,40,comment_001,reply,enableurl) でお願いします。 ブラウザで表示が崩れるなどありましたら、OS・使用ブラウザを添えて要望コメントにて報告しただけるか直していただけるとありがたいです。このサイトの全ての情報、文章等は協力者の好意で提供されています。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はDan-Ball運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから くっっっさ 中学生かな? - 名無しさん (2019-04-29 16 18 37) こんなゲーム中学生しかやってないに決まってるだろ!いい加減にしろ! - 果樹機 (2019-06-04 12 06 57) oh… - 果樹機 (2019-05-03 15 24 41) 根に持ってて草 - 果樹機 (2019-05-10 17 28 02) 更に臭くなってて笑っちゃうんすよね - 名無しさん (2019-05-10 19 05 48) ほならね?自分で作ってみろって話ですよ - 果樹機 (2019-05-10 21 04 24) 利用者が少ないうちは臭いくらいがちょうどいいと思っています - 管理人 (2019-05-12 00 14 57) おっきいチンポしゃぶらせてくださぁい? - 果樹機 (2019-06-04 12 07 26) ↑これ僕じゃないですやめてください - 果樹機 (2019-06-07 19 08 54) 管理人さんのちんちんしゅきぃ//// - 果樹機 (2019-06-10 17 44 46) チョッパリは韓国に謝罪しろ!!! - 果樹機 (2019-06-10 17 45 16) (´・ω・`) - 果樹機 (2019-06-15 10 54 43) 黒くて硬くておっきな棒人間2を募集してます/// - 果樹機 (2019-06-18 14 50 09) スマホ版楽しみです - 名無しさん (2019-09-22 19 26 30) コメント
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 か行カード系 回復 雷属性 完全凍結 貫通 期待値 キャラクター 近距離 クリ クリスタル系 クリティカル グローブ ゲームオーバー 剣 コイン 合成アイテム 氷属性 極振り 拳 ごり押し か行 カード系 アイテム名が「~ Card」となっている合成アイテムのこと。 名前の他、効果の傾向が似ているので「カード系」としてまとめて呼ばれる。 カード系は主に、単なるステータス上昇ではない一風変わった能力を武器に与える効果がある。 ⇒カード系 回復 LPを上昇させること。また、そのための方法。 回復の手段はいくつかある。 おにぎりを取得する事で最大LPの5分の1回復 INNでお金と引き換えに全キャラクター全回復 Vampire s Cardを使った回復 また死んだ状態からの復活も、LP0からの回復と言える。 Revivalすることで最大LPの4分の1まで回復 ゲームオーバーすることで全キャラクターLP1まで回復 最終ステージクリアによって死んだキャラクターはLP1まで回復 雷属性 TYPEの一種、thunder。また、TYPEがthunderである武器。 完全凍結 敵の凍結が解ける前に凍結攻撃を当てて完全に動けなくすること。 当然一方的に攻撃できるが実現は難しい。 手段としては「Diamondの合成」「Quick s cardやSP振り分けによるAGI低下」がある 貫通 遠距離武器による直接攻撃が、地形やモンスターを通り抜ける効果。 Pierce s Cardを合成した武器の攻撃に付く効果と、laser gunの効果の2つに分けられる。 前者の場合、地形は貫通するがモンスターは貫通せず、モンスター1匹に攻撃が当たると攻撃は消える。 また、Sniperの武器で効果が発動した時は全ての矢に貫通効果が発動する。 後者は地形もモンスターも無制限に貫通する(武器の特性)。 貫通効果が発動しているときに通過する地形の数に制限はない。 Hill countryやCavern等、地形の入り組んでいるステージでは有用。 手段としては「Diamondの合成」「Quick s cardやSP振り分けによるAGI低下」がある 期待値 数学用語。各事象の(起こる確率)×(その時に得る値)を足し合わせた数。 →分かりやすい説明 平均とも言われる。棒レンジャーでは、幅のあるATやAGIの値を2者間で比べるときに使う。 例えばATが10-20の時、ATの値は10,11,…,19,20の中から1つ等確率で選ばれるので、期待できるATの値は(10+20)÷2=15となる。AT 1-40とAT 12-24では、期待値は前者が(1+40)÷2=20.5、後者が(12+24)÷2=18で、AT 1-40の方が与ダメージが高くなるとわかる。 また、Critical s Card 3は25%の確率でATを+200%(3倍)するが、これは(長期的には)ATを常に何倍するのと同じなのか、も期待値の考え方で求まる。 発動しない残り75%の時は1倍なので、期待値は 75%×1+25%×3 = 0.75+0.75 = 1.5 (100回に25回は4倍になると考えて倍率を求めると、[75×1+25×3]÷100=1.5) つまり、長期的に見て武器のATは1.5倍になると言えるのだ。これで他と比較できる。 Yellow CrystalはLV3がAT1.4倍、LV4がAT1.5倍の効果なので、実質のダメージ増加倍率は Yellow Crystal 4=Critical s Card 3>Yellow Crystal 3 であると言える。 もちろんこの"期待値"は平均と同じく、計算できる、長期的に使う時の目安であって、 値がばらつくのと安定するのは使用感に差を生むだろう。 キャラクター ゲーム中でプレイヤーが操る棒人間のこと。職業を特に指定しない呼び名。 近距離 敵に近接して攻撃を行う職業。近距離職、前衛とも。現在はBoxer、Gladiator、Whipperの3職業を指して使われる。 攻撃手段の多くは装備している武器を直接敵に命中させて攻撃するもので、Boxerはグローブ、Gladiatorは剣、Whipperは鞭を扱う。 敵に近付かなければ攻撃できない性質上、非常にダメージを受けやすい職業とも言える。 クリ クリスタルまたはクリティカルの略。 例 レックリ→Red Crystal イエクリ→Yellow Crystal クリスタル系 アイテム名が「~ Crystal」となっている合成アイテムのこと。 名前の他、効果の傾向が似ているので「クリスタル系」としてまとめて呼ばれる。 クリスタル系は主に、従属的(*1)なステータス(AT、防御力等)を直接上昇させる効果がある。 ⇒クリスタル系 クリティカル 直接攻撃に相手に与えるダメージが倍増する効果。 武器にCritical s Cardを合成すると25%の確率で発生する。 Sniperの複数の矢を放つ武器で発動した場合、発射した矢全てにダメージ倍増の効果が付く。 また、転じてCritical s Cardそのものを指すこともある。 グローブ Boxerが扱う武器の総称。 ゲームオーバー キャラクター4人全員が死ぬとこの状態になる。最後の1人が死んだ時、赤い「GAME OVER」の文字が浮かび上がり、一時的に「World Map」を押しても反応しなくなる。 ゲームオーバー後しばらく経つとタイトル画面に戻され、全員LP1となって最後にセーブされた時の状態に戻る。 棒レンジャーではゲームオーバーによるペナルティは特にない。それどころか死んだキャラクターも全て復活するため、逆に利用することもできる。 剣 Gladiatorの略称。また、Gladiatorが扱う武器の総称。 コイン アイテムの一種で、取るとお金になる。 取得した時、手に入れた数値分の黄色い数字が飛び出る。 合成アイテム 武器に付けられ、ステータス、武器の攻撃などにさまざまな効果を付加するアイテムの総称。 武器の装備中、武器画像の下にある2つの枠に合成アイテムを移動することで、アイテムを武器に合成できる。 一度付けた合成アイテムを武器から取り外すことはできない。 合成アイテムは外見によって5種類に大別され、効果も概ね種類によって分かれている。 ver 4.7のアップデートにより上書きが可能になった。 →ストーン系 →クリスタル系 →宝石系 →メダル系 →カード系 →チャーム系 氷属性 TYPEの一種、ice。また、TYPEがiceである武器。 極振り 「全振り」の異称。SPを1つのステータスだけに配分してキャラクターを育成すること。 主にMMORPGで使われる表現で、しばしば「極」と略される。 →全振り 拳 Boxerの俗称。Boxerが拳で戦うことから。 読みは「こぶし」(*2)。「殴」という呼び方もある。 ごり押し 主にボスや難敵を攻略する際に言われる、棒レンジャーの戦法(?)の一つ。 敵からの多少のダメージを覚悟しつつ、キャラクターを総突撃させて正面突破を図る方法。力押し。 プレイヤーは特に何もせず戦闘を見守る。通常戦闘そのものなので戦法と呼べるかは微妙。 そのため主にBOSS攻略の場で使われ、「普通の(雑魚敵との)戦い方を用いてBOSSを撃破すること」を指す。
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wikiの改善案募集 此処では、弊wikiの改善案等を投票にて募集します。 武器の個別表示に関して 現在、弊wikiでは武器の個別ページは個別にページを作るほどの情報量が無い為に作成しない方針をとっています。 しかし、弊wikiの表示方法は既存のwikiでは使われていないので初見の方を混乱させる可能性があります。 そこで、「棒レンジャー攻略@wiki」をより見やすく、より使いやすくする為に、意見を募集します。 以下の投票フォーラムから、当てはまるものに投票して下さい。 「棒レンジャー攻略@wiki」をより見やすく、より使いやすくする為、ご協力をお願いします。 ※投票は1人1回のみとなります。 選択肢 投票 個別に武器ページを作成して欲しい (8) 個別に武器ページを作成する必要は無い (0)
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/74.html
新・パーティ組み合わせ 個人的に「いい!」と思ったパーティや武器、合成アイテムの組み合わせを報告するページです。 旧パーティ組み合わせ、合成アイテム組み合わせの内容はこちらへどうぞ。 【このページの取り扱い説明書】 このページはあくまで個人での育成方法です。「ここに書いてるようにやったのに上手く出来ない!」というコメントは差し控えてください。 自分の育てているパーティの育成方法を知りたい 《Internet Explorerの場合》 Ctrl+Fを押す フォームに自分の育てているパーティの漢字名を入力する例)左からPriest、Magician、Sniper、Boxerなら「僧魔弓殴」 各職業の漢字表記は用語辞典を参考にしてください。 「パーティ組み合わせ」のコメントログ 過去ログNo.1 ( 08 10/12 - 10 3/28) 過去ログNo.2 ( 10 4/01 - 11 2/25) 過去ログNo.3 ( 11 3/01 - 11 5/31) 過去ログNo.4 ( 11 6/02 - 11 9/02) 過去ログNo.5 ( 11 9/03 - 11 11/27) 過去ログNo.6 ( 11 11/27 - 12 3/11) ページの一番下へ 俺がクリアしたやつ 僧銃天殴 僧 STR全 ロング系 赤石 黒石 銃 STR全 ずっと UZI系 クリティカル お任せ 天 DEX60 MAG100 残りIP 火のやつ リング一個増えるやつ お任せ 殴 STR全 ソニック系 ヴァンパイアカード おにぎりカード 結構楽に進める二番目の強いボスと ピラミッドと氷のボスはちょっと大変 2番目のやつは攻撃当たらないように銃か天に射程伸びるカード つけてやればいける ピラミッドは殴を敵の真下に持っていって避けながら他のやつで攻撃する といける 氷のところはピラミッドと似た感じにやればいい 頑張って -- (パァ) 2021-02-07 05 33 34 66さん多分 上から oct arrow クイックカード Bullet's Card 毒系 Guide's Card お任せ あとはわかんない がいいと思います やったことないのでわかりません 弱くっても許してください -- (パァ) 2021-02-07 05 44 34 みんなさー タイムラインで棒レンジャーのグループあるからそこで話したほうがいいと思う -- (ゆうた) 2021-02-07 05 56 42 オープンチャット「棒レンジャー」 https //line.me/ti/g2/nSQ0Tgje6Lz-WClhRs9VbA?utm_source=invitation amp;utm_medium=link_copy amp;utm_campaign=default -- (かたかたかたかた) 2021-02-11 16 37 55 LP極振りするなら殴と剣どっちがいいですか? -- (名無しさん) 2021-02-13 19 45 55 殴 -- (名無しさん) 2021-02-27 00 50 30 殴 -- (殴) 2021-05-16 21 18 37 本編クリアが一番楽なパーティーは体感でどんな構成ですか? -- (名無しさん) 2021-05-18 11 59 33 前から剣鞭魔弓がいいかも -- (名無しさん) 2021-07-24 13 16 48 僧(STR極) いないと火力ガタ落ちなので必須、絶対入れた方がいい 殴(LP極)などの耐久力の高いキャラ 攻撃を受けておにぎり食べるのが仕事の壁役 魔(DEX30,STRはお好みで) 攻撃もサポートもこなせる万能職、いると楽 後1人火力役として、弓銃魔天からお好みで -- (名無しさん) 2021-07-26 19 23 31 魔 DEX全(Lv25) 魔 MAG全(Lv25) 僧 STR全(Lv25) 僧 DEX全(Lv25)育成中 でやっているんですけどこれどうですか? 魔(DEX全)は対地上で、 魔(MAG全)は対空中とし、 僧二人は攻撃 防御のバフ てな感じで。 改善点があったら教えてください。 以上。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 36 42 補足 武器変えたら必ず白石付けてます。 全員に。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 54 07 Magician二人は割と面白い組み合わせだけど(サポート+火力みたいな分け方が良いかな) それだとMountain2あたりがかなり厳しいかと(凍結ダメージは通るけど…) 本編で一番楽なのは殴弓魔僧とかその辺じゃないかな? 弓は中盤までのボス戦を毒などでほぼ完封でき、魔法は氷や凍結でサポートから火力まで何でもできる。 しかしどちらも瞬間火力が無いので後半が辛い。 そこで序盤は要らない子のBoxerにNeedle系やSpark系の武器を持たせて後半無双させるという方針。 僧は一部ステージで毒や爆発系の杖が大活躍するし、火力補助の性能が凄まじいので。 序盤15~25点ぐらいDex振りしてForget Treeで再調整もアリかな。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 50 11 そのまま行くなら魔法は何にせよDex30はあった方が良いのと、火力でもMAGよりSTRにある程度振っておかないとそもそも攻撃できない状況が発生しやすいので… 僧は防御オーラは10点(Dex50)あればほぼ十分だし、それで防げないような攻撃ならそれ以上振っても同じことなので、後はMAGかSTRかその辺に振ってバランス型を目指した方がいいかもしれない。STR型はMAGにちょっと振るかそのまま全振りでも。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 56 17 ありがとうございます。試しにやってみようと思います。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-08 21 01 49 やっぱりスタンダードな構成が一番 僧...STR全振り 弓... 魔... 殴...LP全振り 解説 殴は低AGIの武器にVampireカードとONIGIRIカード装備 魔はお好み。ステ振りもお好み。個人的にはbrizzardが弱いけど大好き。 弓はflame系かpoizon系が無難に強い。 僧はRANGE広い武器使って、STR全振り安定。 魔のところはなんの職業でもいいと思う。殴2人目とかでもいいし、同じ前衛職の剣とかもありじゃないかな まあこんな今更感あるパーティの解説してもしょうがないか。新規さんなんて数少ないと思うし。 -- (スタンダードマン) 2021-09-01 16 13 37 でもやっぱりテンプレ構成は大事だよ。何ならこのテンプレ構成wikiのどっかのページに載せておいてもいいくらい -- (名無しさん) 2021-09-03 20 23 33 俺は僧僧弓弓がめちゃオススメ。どのステージも苦戦した覚えないし僧を盾代わりにすれば楽勝。あとレベル上げは忘れずに -- (名無しさん) 2021-09-24 21 55 29 囮の使い方に気を付ければ良いだけ -- (名無しさん) 2021-09-24 21 59 37 僧僧弓弓はめっちゃ強い というか敵三倍課金復活アイテム復活無しだといまだにこれ以外クリアできん -- (名無しさん) 2021-10-04 23 41 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ≪このページに投稿される方へ≫ 上でもあるようにこのページはパーティの組み合わせを投稿するところです。それ以外のことを書き込まないようにしてください。 表記の統一について見易さ向上のため、以下のような書き方で投稿してくださいますよう、ご協力お願いいたします。 例)左から「Priest,Magician,Sniper,Boxer」の場合 僧…育成方法、使用武器、合成アイテムなど魔…〃弓…〃殴…〃(解説)簡潔に書くこと。 各職業の漢字表記につきましては、用語辞典を参考にしていただきますようよろしくお願いします。 ページの一番上へ
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/436.html
棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 な行殴 や行弓 ら行 わ行 な行 殴 Boxerの俗称。Boxerが敵を殴って攻撃することから。 読みは「なぐる」又は「なぐり」だと思われる(一応「なぐ」でも変換できる)。他に「拳」という呼び方がある。 や行 弓 Sniperの略称。また、Sniperが扱う武器の総称。 ら行 わ行
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正攻法だと一番強いボスかもしれません 道中雑魚と同様、防御力がありますが 相当硬いです。 胞子もダメージ33固定なのでHP少ないキャラは すぐ逝ってしまいます。 -- (らいうるあ) 2009-10-17 11 59 18 このステージは全体的に炎が弱点。 2倍ほどあたえられる。 -- (名無しさん) 2009-10-17 12 15 10 微妙な間隔が!! -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 14 14 しかもSeasideじゃないんですか -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 17 00 Range 110の動かない職はほぼノーダメで倒せるのかもしれない。110は胞子と胞子の間ぐらいでとどまる。(はず) -- (名無し) 2017-07-23 14 49 22
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棒レンジャーのセーブデータは、「Cookie」という機能を使ってパソコンの中に保存されています。棒レンジャーのサイトに保存されているわけではないので、パソコン中のCookieを削除すると消えてしまいます。 データが消える要因は、 Cookieを削除してしまった。 OSを再インストールした。 ただ、2つに当てはまらなくても消えてしまう時があります。 よく分からない場合にはDAN-BALLのサポート掲示板で管理人さんに聞いてみましょう。 セーブがされないのは Cookieが有効にされていない。 Cookieを有効にする方法が分からない場合には下のサイトを見れば出来ると思います。 Cookieを有効にする方法 データが消えるってゆーかセーブされんwたすけてください; -- (名無しさん) 2009-10-11 20 35 43 ↑Cookieが有効にされていないからでしょうか、 -- (??) 2009-10-12 10 27 07 前 Cookie が消えてしまって 棒レンジャー ができなくなってしまった。 -- (K・㎡) 2010-07-27 16 04 28 セーブデータを4つほど取っていたんだが それも全て45Lv以上 ブルースクリーンでログアウトされてログインのIDとパスワード忘れたから 新しい奴作って復活の呪文入れたらUSER ERRORって出て ほぼ消えた扱いになってしまったwww -- (名無しさん) 2010-09-24 17 42 50 chromeでセーブされない…。 Cookieは有効なのに…。 -- (名無しさん) 2011-02-11 22 27 43 ↑2みたいなのあったよOTZ バッテリー 取れてしまって 何もかも知らんかったから 今はユーザー名 ちっさいな にしてる 頑張って無い糞データだからいい方だけど。 -- (名無しきん) 2011-04-15 22 25 23 ↑↑↑俺もたった今同じ被害に遭ったorz -- (名無しさん) 2011-11-06 20 27 56 絶対消させない!!!(最初は消えたwww) -- (ゆっくり動画好き) 2012-03-30 23 40 54 こんなこともあるのか...こえーなー -- (ヘハハハハ) 2012-04-03 21 12 53 ......................... -- (okayama) 2012-08-06 23 53 31 皆さんに質問です 名前の付け方、どうやるんですか? 「VSモードで、出るように」 -- (やす) 2012-08-18 12 42 44 初心者なのでわかりません -- (やす) 2012-08-18 13 21 16 ゲームオーバーになればセーブできる -- (ぼう) 2012-08-28 10 43 43 ずっと棒レンジャーしてなかったからかってにデータきえた -- (名無しさん) 2013-03-28 16 18 26 IDないときに作ったデータがID作ったら消えるんだなまじ糞 -- (名無しさん) 2013-07-15 15 56 52 これIDつくるとゲストの時のデータ消えるんだね…あぁ…うん -- (どぼじで!) 2013-07-23 00 52 16 なんで呪文にID要るようにしたんだろうな こればっかりは管理人が頭おかしい -- (名無しさん) 2013-07-31 18 20 21 久々にやったら勝手に消えていたから、更新とやらで、久々にやってもデータが消えないようになってほしい -- (ooo) 2013-09-08 09 29 49 ID作ったらデータ消えたンゴ・・・ -- (名無しさん) 2015-05-20 21 34 46 更新でデータ飛んだっぽい。おしまい。 -- (n) 2016-04-04 01 23 01 名前 コメント すべてのコメントを見る